敏捷與DevOps

如何讓 FinOps 成為 DevOps 的得力助手?

如何讓 FinOps 成為 DevOps 的得力助手?

FinOps 趨勢 近年來,為加速推動數位轉型與 IT 現代化,企業紛紛開始投向雲端的懷抱,期望利用雲端的優勢以提供更快速、更可靠的服務。企業在邁向雲端的初期,通常優先考量應用場景的服務選用、技術的重構與遷移、安全與合規性等議題,但隨著在雲端的業務趨於穩定後,攀升的雲端成本卻帶來了另一項挑戰。 根據 Google 關鍵字搜尋趨勢,從 2021 年的下半年開始,FinOps 熱議度明顯的攀升。在國際上,不論是相關的職缺,或是 DevOps、雲端等調查報告,多指出 FinOps 是 2022 的關注焦點[1][2],從 CIO 的訪談也不難看出企業正努力應對不斷上漲的雲端成本[3]。我們可以從調查報告[4][5]發現當前企業採用雲端的普遍現象: 雲端成本大幅增加,但大部分的受訪者表示存在著雲端浪費,且浪費的佔比還不低! 另外值得一提的是,根據 Hashicorp 2021 的調查報告[6]指出,超出預算者多為雲預算較高的企業! 因此,企業必須進一步思考: 雲預算逐年增加,是否真的來自業務增加?抑或因爲無法識別過去超支的原因,只能不斷地提高預算以持續業務? 同時,雲端支出所面臨的痛點導致業務、財務、工程團隊產生隔閡。這是因為使用雲端資源的人無法即時性的洞察支出,而事後的帳務報表檢閱者無法識別責任單位。

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治理猛於虎?但 DevOps 就是要來發猛的!

治理猛於虎?但 DevOps 就是要來發猛的!

Gartner: 直至 2022 年,75% DevOps 未能達到預期的成果 DevOps 透過促進協作與去除浪費,來加速整體價值的流動,但從研究1上可以發現溝通與協作、咎責文化、與系統性地融合新舊做法仍是目前組織落實 DevOps 的重要挑戰。我們或許會直覺地聯想到這一切都與組織的文化有關,我們需要文化上的改變。不過,文化如此抽象,我們又該如何改變文化呢?是不是只能盼著等著文化發生改變,而無法有任何積極的作為呢? 組織基於商業目的形塑組織的價值、並且與外部環境共同創造出組織成員的工作情境,而這些價值與情境則影響了我們所建構的隱性與顯性行為規則。最終,這些行為規則透過組織成員的一舉一動展現出來,進而造就了組織文化。 任何的轉變都會深刻地影響著組織中的每一位成員,並且最終讓組織文化有所改變。我們可以透過領導力與同理心支持組織成員渡過轉變,然而除此之外,我們要如何有系統且明確地推動文化轉變呢? 答案就在顯性行為規則,而具體影響顯性行為規則的便是治理。治理定義了結構、流程與互動關係,來確保目標的達成。 治理幾乎無所不在,舉凡組織架構、政策、專案進行方式等都在治理的範疇裡。當我們採用 DevOps 或者引入外部的最佳實務做法或技術工具時,將會衝擊治理所含括的其他面向,進而產生衝突。以 DevOps 轉型來說,具體的衝突會以難以左移、難以驅動自主性、與價值流不效率等方式展現出來。治理並非洪水猛獸,也不是創新的限制,更不會是達成商業目的的阻礙。 治理關注目的與價值,且是保護組織持續成功營運的護欄。 為了平衡治理的需要與團隊授權的必要,組織應該考量最小可行治理。透過盤點與量化組織的必要政策與必要作為,並且容許團隊基於各自目的進行調整,來達成有序地自主。此外,治理並非不可調整的一套僵固政策,透過回饋持續地改善與調整,才是企業面對 VUCA 環境的重要關鍵。 以下為 2022 DevOpsDays 分享的重點摘要:

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遊戲化培訓如何幫助轉型?

遊戲化培訓如何幫助轉型?

在 DevOps 或數位轉型裡談遊戲或沙盤是在賣什麼藥?這樣的體驗式學習能帶來哪些好處?這次就由我們經驗豐富,同時是國際知名沙盤研究機構 Gaming Works 1 在台灣唯一的沙盤授權講師 - Augustin Lu,與大家一同分享。 轉型的起點-正視因改變所產生的不自在感 Rose: 想問 Augustin 第一個問題,在 DevOps 或數位轉型裡談遊戲或沙盤到底是在賣什麼藥? Augustin: 這其實實際上呢,就是我一直在嘗試要跟大家溝通或者是傳達的一個想法。我們在講這個所謂的轉型的時候,大家很容易先直覺想到說“我們要用什麼新工具?我們要用什麼新科技?” 但是其實實際上, 在轉型這件事情裡面最重要的是,大家的做事的方法會改變、大家想事情的方法可能會發生改變,但這種事情發生的時候,大家就會感到一種不自在感。 Augustin: 假設我們不去處理這不自在的話,其實它就會對我們後來轉型的摩擦產生一些比較負面的影響。所以一個追求成長的組織或者是團隊,它其實必須要去正視這個議題,而這也是沙盤能夠發揮作用的地方。 提供心理安全 Rose: 所以剛才提到,就是我們在轉變的過程中,思考、或者做事方法都要發生改變,但對於這樣的未知我們會感到不安,那為什麼沙盤是我們的解決方案呢? Augustin: 因為最重要一件事情就是-你只需要去參加遊戲,你不用再檢討過去!那我們只需要去專注遊戲,只是去把遊戲裡面的一些活動給做完了,然後就從中可以獲得一些學習的時候,那這個時候我們不會這麼專注在我們過往做了哪些事情,或過往我曾經習慣的做法是什麼。

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DevOps Handbook 第二版 案例分享

DevOps Handbook 第二版 案例分享

啊哈!DevOps Handbook 第二版 DevOps Handbook 是 DevOps 領域的經典書籍,同時也是 EXIN DevOps Professional 國際認證的核心教材,不論技術者或管理者,對於任何想學習 DevOps 核心概念與實踐的人來說,這本書就是最好的起點,也是大家書櫃上不能錯過的一本好書。 最近 Nicole Forsgren 博士(另一本 DevOps 經典書籍 «Accelerate» 的作者之一)為本書第二版添加了新的內容,包括: 15 個案例分享 近年來 DORA1、Puppet2 «State of DevOps Report» 的調研結果 «Accelerate» 所提及的關鍵指標 當前適用的技術工具 …等其他有趣的主題 當中,最主要新增的篇幅為 15 個案例分享,而這些案例多是來自企業在 DevOps Enterprise Summit (DOES)3 上精彩的分享。由於篇幅限制與章節分佈,因此有些案例在書中只能呈現部分的內容。我們將這些原始內容的相關資訊作了整理,並且提供十分扼要的註解。讓大家可以很快地找到感興趣的主題,然後前往觀看4 :sunglasses:

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